Revija Tabor 1999/12
Naj že gre mimo 
Namig: Po reviji lahko listaš s puščicami levo/desno ali uporabiš tipke na tipkovnici.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Prepis besedila 
1. del
taborova potuh
Pripoved
Kako povedati pripoved?
je srčika
komunikacij - združuje želje in sanje, strah,
sovraštvo, strast in skrivnostnost. Preko nje
Najprej - kdo si ... ? Že mogoče, da
se sliši smešno, toda kdo si? Si omilje-
valec, lažnivec, naklonjen pripovedova-
in zaplet zgodbe - lahko zelo
preprost, lahko pa tudi zelo
zapleten.
se določa kaj smo, kaj bomo in kaj bi radi nju zgodb ali anekdot? Če si tak, potlej
postali. Vendar ni dovolj le ustvariti si že po definiciji pripovedovalec. Če pa Kako doseči dober začetek
pripoved. Pred osuplimi obrazi poslušalcev nisi, bomo iz tebe naredili pravega us- Pravzaprav sta tu možni dve poti ...
se morajo porajati podobe. Drhteči zvoki tvarjalca realnosti! Krešendo – Če se tvoja zgodba zač-
morajo napolniti njihov svet, tako da jim Pripovedovalec je ravno to - ustvar- ne z zmedo in razburjeno dogodivščino,
dovolijo le malo oddiha. Vonji se morajo jalec realnosti. boš zelo verjetno lahko predstavil le
vrtinčiti naokoli, celo okus njihovega obstoja Če bereš nekomu zgodbo iz knjige malo likov in določil obarvanost preo-
naj preveva njihova telesa. ali pa če si jo sproti izmišljuješ, jo inter- stalega dela zgodbe - James Bond se
V tem je bistvo pripovedi in to je pretiraš po svoje in poudarjaš različne ponavadi ne začne s tem, kako James
najpomembnejše, celo pomembnejše dele zgodbe, četudi bereš gola dejstva, je Bond doma pomiva posodo!
od glasu pripovedovalca. Pripoved ne ravno ta edinstvena interpretacija tista, Počasno grajenje - Je čisto drugač-
more biti boljša od svojega stvaritelja, ki ti omogoči obširnejše in boljše pripo- no od krešenda. Od vseh načinov pripo-
pripovedovalec pa je lahko nekoliko vedovanje zgodbe. vedovanja je ta najtežji in ga ponavadi
boljši od svoje stvaritve. Vendar - skupaj dosežemo z nekaj pomožnimi zgodba-
si ustvarita novo podlago in postaneta Razgibanost mi, te postopno pripeljemo do glavne
veliko več kot bi lahko bila samostojno. Zgodbe so različnih oblik in dol- zgodbe, dovolimo, da le-ta prevzame in
žin... epske knjige, anekdote, romantič- nadaljuje pripovedovanje. Mnogo ak-
Uh - kakšen začetek! ne, vesoljske, grozljivke, smešne, trapa- cijskih filmov ravno tako pade v to kate-
Dolgo je že tega, kar je bila pripoved ste, fantastične, resnične, trilerji, avan- gorijo.
vodniku postranskega pomena, ko je turistične, basni, bajke, miti, legende, Kot že veš, časopis proda zgodbo
bila nekaj, kar je bilo zakopano v pre- razburljive zgodbe, ... seznam je brez bralcu v uvodnih nekaj sekundah bra-
dalu in se je izbrskalo le takrat, ko je konca, vendar pa imajo vse zgodbe tri nja naslovov – to je tudi naloga pripo-
bilo potrebno zapolniti deset minut ča- dele; začetek, sredino in konec. vedovalca.
sa. Dolgo je že tega, ko je mladina, s ka- Razdeli pripoved na te tri dele ter
tero si delal, vzdihovala, ko si jim ome- vadi v izboljševanju posameznih delov. Zadrži vse ob sebi
nil, da boš povedal kakšno razburljivo Jedro zgodbe mora biti razburljivo,
zgodbo ali pripoved. Ne boj se, saj ti bo Začetek polno domislic in naj pripravi tiste, ki
ta kratka serija člankov omogočila, da Začetek zgodbe je daleč najpomem- poslušajo, da želijo slediti dogodivšči-
boš zares užival v pripovedovanju zgod- bnejši in če začetek ne uspe, ni kaj dosti nam junakov, da bi izvedeli, kaj se jim
be, če pa že si v tem srečnem položaju, ti upanja za preostali del zgodbe, ne glede bo zgodilo v naslednjem hipu.
bomo odkrili nove možnosti. na tvoje napore, ki jih boš vložil v to. To je glavni del zgodbe. Potem, ko
Začetek ima tri naloge: so doživeli začetek, se bodo liki odpravi-
Igraj vlogo 1. Pritegniti mora pozornost li, da bi rešili probleme, s katerimi so
Pripovedovalci se morajo zavedati poslušalcev in jo tudi zadržati. soočeni, razkrili cel kup dodatnih prob-
svojih zmogljivosti in dejansko vaditi, 2. Zagotoviti mora neko spodbudo ali lemov ali izzivov, ter poskušali do kon-
ter poskušati še izboljšati svoje sposob- obvezo poslušalcem, da bodo želeli ca pripovedi ostati v enem kosu.
10 nosti, tu pa bo nekaj vaj v pomoč - zakaj
ne bi poskusili?
slediti likom skozi celotno zgodbo.
3. Prav tako mora zagotoviti zasnovo
Po besedah Švejka - ni panike!
Kot pripovednik boš imel neko idejo
11
o začetku, junakih in kaj naj bi v pripovedi počeli. To je lahko cel sklop dogod-
kov, z majhnim številom nastopajočih, lahko pa je tudi seznam možnih za-
ključkov. Tak seznam bo služil za vadbo spomina, lahko pa je tudi ustvarjalno
gonilo tvoje domišljije ter ti na ta način pomaga, da se izogneš neprijetnim
“hm” in “aa”, med svojim pripovedovanjem zgodbe, saj lahko le-ti uničijo
učinkovitost tvojega pripovedovanja.
Zapomni si, da celo takrat, če junaki pripovedi niso vpleteni v tisto, kar pri-
poveduješ, še vedno pripoveduješ zgodbo - če govoriš o vremenu; o videzu hiše,
v katero bodo vstopili junaki; kako bleščeč je bil vitezov meč; ali pa kako široka
je bila reka, čez katero so bobri postavljali jez; vse to pripomore k vzdušju pri-
povedi, zato ustvari pravo mero dobrega vzdušja in vpletenosti junakov, pa bo
pripoved ravno prava.
Vendar bodi previden, da ne bi preveč orisoval položaja - tvoje najpomem-
bnejše orodje je namreč domišljija poslušalcev.
In sedaj ... Konec se bliža
Obstajajo trije tipi zaključkov...
Vrhunec - To je najbolj tipičen način zaključka, ki ga uporabljamo v ta-
borništvu... Poln je akcije, vse se dogaja, vsi junaki so pravično nagrajeni za
ravnanje v pripovedi in vsi živijo srečno do konca svojih dni, saj je zmaj mrtev,
pustolovec je prišel na vrh gore, avto je ravnokar zgrešil medvedka, ki je stekel
čez cesto pobrat žogo.
Padec - Pripovedi, ki se zaključijo s padcem, lahko vključujejo pustolovce,
ki iščejo izgubljeno mesto Quango in ki so se borili v močvirjih preplavljenih s
krokodili, nato pa ugotovili, da je zemljevid pokazal, kje mesta ni. To je za-
ključek, ki ga le težko dosežemo. Če poskušaš priti do takega zaključka, moraš
na nek način omajati samozavest poslušalcev. Npr. tvoji junaki so sedaj pravi
poznavalci močvirij, ki so preplavljena s krokodili, tako da odprejo pustolovski
park za ljudi, ki želijo to doživeti - narediti morate nekoliko reklame za pri-
hodnost svojih junakov.
Ohlapen konec - Če prispeš do konca zgodbe in čutiš, da je šlo tako dobro,
da se ti zdi, da boš nekoč spet želel izkopati te junake ter njihove dogodivščine,
potem je ohlapen konec lahko tvoj najboljši prijatelj. Potem, ko si končal ce-
lotno zgodbo svoje pripovedi, lahko zagotoviš dodatni odlomek, kjer poslušal-
cem vzbudiš radovednost in želijo odkriti, kaj se bo junakom zgodilo v nasled-
njem trenutku. Mogoče pa negativec v pripovedi vendarle ne bo umrl? Mogoče
bo izgubljen pes le zavohal svoj dom in bo stekel v gozd, mogoče celo v smeri
doma? Mogoče se bo brodolomec zbudil in videl, da leži na plaži? ... In tako se
pustolovščine nadaljujejo.
Uporaba različnih koncev lahko zelo učinkuje na tvoje pripovedi.
Če pogosto pripoveduješ zgodbe istim poslušalcem, preizkusi različne na-
čine koncev, tako da se ne bodo dolgočasili zaradi zaključka, ki bo vedno po
istem kopitu.
Zapomni si, da raznovrstnost drži domišljijo vedno v pripravljenosti.
Skrivnosti pripovedovanja vam razkriva Pugy

