Revija Tabor 2009/5-6
Vsi na zlet v Pomurje! 
Namig: Po reviji lahko listaš s puščicami levo/desno ali uporabiš tipke na tipkovnici.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila
TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Prepis besedila 
6 maj-junij
Skupaj s taborniškimi prijatelji jo mahni na pomladanski izlet.
Potrebuješ kocko in tri figurice za vsakega tekmovalca. Igro začne
tisti, ki v prvem krogu vrže največje število pik. Figurica gre na pot
šele, ko vržeš šestico. Nato se po poljih premika za števila, ki jih
pokaže kocka. Igralec se sam odloči, katero od treh figuric bo
premaknil. Za posebna polja so navodila takšna: 3 Ups! Nahrbt-
nik je ostal na avtobusu. Vrni se na štart. 8 Po strmem travniku
se zakotališ na polje 17. 19 Kakšna nevihta! Počakaj v zavetju
drevesa. Dvakrat ne mečeš. 23 Smerokaz. Če želiš, lahko zaviješ
na bližnjico. 29 Malica ti povrne moči. Še enkrat vrzi kocko. 41
Kakšen žulj! Enkrat ne mečeš, da si namestiš obliž. 48 Na čaju se
ti pridruži figurica, ki je temu polju najbližja iz katerekoli smeri (tudi
če je nasprotnikova). 57 Pot je prenevarna. Vrni se na polje 23 in
nadaljuj po navadni poti.
Na vseh poljih z markacijo namesto številk enkrat ne mečeš, da
poiščeš nadaljevanje poti.Zbijanja ni, saj je še lepše, če s prijatelji
po poti hodimo skupaj. Za osvojitev cilja moraš vreči točno število
pik. Zmaga seveda tisti, ki prvi spravi vse tri figurice do cilja.
IGRA 7
POMLADANSKI IZLET
Meti Buh Gašparič
Zraven na polici
Si že prijavljen/a na zlet?