Revija Tabor 2013/7-8
Poletni "oddih" 
Namig: Po reviji lahko listaš s puščicami levo/desno ali uporabiš tipke na tipkovnici.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Prepis besedila 
28 / ORIENTACIJA
Orientacija na taborjenjih
Besedilo: Jona
Vsi poznamo tiste orientacijske pohode okoli tabornega prostora, pa orientiranje, ko gremo na bivak.
Pa lahko počnemo še kaj drugega kot orientiranje na DKT25? Tu je nekaj idej, da orientacijske dogod-
ke na taboru še malo popestrimo!
SCORE DOF: Primer nočnega score orientiringa za mlajše in starejše GG.
Vir: Geopedia.
npr. eno uro namenimo risanju skice tabora, pol
Orientacija s pomočjo DOF (GG +) ure za skrivanje zaklada in petnajst minut za iskanje
Vse, kar morate storiti, je, da si pred taborjenjem zaklada (za MČ čas podaljšamo in vse poenostavimo).
na Geopediji (www.geopedia.si) natisnete okolico Ideja je, da vsak vod skrije svoj zaklad. Če je teren
tabora v obliki DOF (digitalni ortofoto). Na karti primeren, lahko območje povečamo tudi na bližnjo
poiščite zanimive in prepoznavne objekte, na taboru okolico tabora (GG). Zaklad lahko priskrbimo mi (npr.
pa si vzemite še kakšno urico časa, da teren tudi bonboni, kljukice ...) ali pa ga na kakšni delavnici na
preverite, saj so posnetki že nekoliko stari in lahko taboru ali v vodovih kotičkih izdelajo otroci sami.
da vegetacija ne drži več. Preverite tudi morebitne Ko vsi vodi svoj zaklad uspešno skrijejo, se lahko
zagrajene pašnike ipd. izžreba, kateri vod bo iskal kateri zaklad. Ena možnost
Orientacijo lahko naredite kot prehod proge, je, da vod, ki je zaklad skril, mesto zaklada nariše na
še bolj zabavna pa je SCORE orientacija, kjer lahko svoj zemljevid ter ga nato preda vodu, ki zaklad išče.
kontrolne točke (KT) ekipe pobirajo v poljubnem Težja različica pa je, da mora vod, ki je zaklad skril,
vrstnem redu, omejitev je samo čas. To zelo prav mesto zaklada narisati na zemljevid voda, ki zaklad
pride predvsem pri nočnem tekmovanju, saj je štart išče, saj morajo najprej prepoznati in osvojiti samo
skupinski in ni treba nobene ekipe čakati do jutranjih idejo skice tabora, ki jo je narisal drug vod. Lahko
ur. KT naj bodo postavljene na prepoznavnih objektih, pa naredimo tudi tako, da organizator igre skrije
najboljša so kakšna očitna križišča, obale večjih rek, določeno število zakladov in ko si vod izdela skico, jim
meja vegetacije, skratka nekaj, kar je nedvoumno kar organizator vriše enega izmed zakladov - seveda
prepoznavno z DOF. tistega, za katerega je skica najmanj natančna.
Bistvo igre za GG-je je, da si vsak vod zriše nazorno
Iskanje zaklada (MČ+) skico tabora, zaklad naj bo samo dobra motivacija.
Različic iskanja zaklada je veliko. Najmlajšim pri Risanje naj poteka brez metra, bolj od natančnosti so
pravimo skico tabora mi, malo večji pa naj skico tabora namreč pomembna razmerja med vsemi objekti. Prav
narišejo sami. Postavimo lahko časovne omejitve, zna se zgoditi, da se kakšen zaklad ne najde. Če se to
ORIENTACIJA / raziskovanje 29
zgodi, si lahko vsi skupaj ogledate, kje zaklad je in kje
se je naredila napaka. Je kriva slaba skica? Ali je vod,
ki je zaklad skril, napačno interpretiral skico tabora?
Ali pa mogoče vod sploh ni iskal na pravem mestu?
Igra za MČ-je pa je namenjena osnovam orientacije
v smislu prepoznavanja objektov in gibanja po taboru.
Tudi zakladi morajo biti tu na bolj očitnih mestih, npr.
za tretjim šotorom v drugi vrsti, vogalu kuhinje ipd.
Orientacija “bodi natančen” (GG+)
Igro pripravimo tako, da si zamislimo krožno
progo po taboru, vendar namesto ene KT (npr. KT1)
vedno blizu skupaj (!) izberemo trojček KT (KT1a,
KT1b, KT1c). Proge nato pripravite tako, da so si med
seboj samo malo drugačne. Npr. prva karta ima KT:
1b, 2c, 3a; druga karta ima KT 1a, 2b, 3c; tretja 1b,
Iznajdljiv način, kako preverjati KT, če nimamo perforatorjev. Vse kar
2b, 3c itn. To zaporedje na vsako karto zraven mest potrebujemo, so raznobarvni flomastri. Jasno je, da je tekmovalec
perforacije tudi napišete. pobral napačno KT3.
Kontrole naj bodo po taboru označene z dvodi-
menzionalno prizmo velikosti 10x10cm. Vsaka prizma je otrok). Vedno merite čas in na koncu pri vsakem
potrebuje svoj perforator. Če imate manj perforatorjev, preverite, ali je zaporedje kontrol pravilno.
lahko kakšno kontrolo naredite vsem skupno ali pa Pri težji različici si izberete “stojno točko” v taboru.
kje samo a in b varianto. Če perforatorjev nimate, Dobro je, da je ta nekje, kjer ni preveč razgleda po
lahko uporabite štempiljke ali flomastre različnih barv. taboru, da vizualizacija ni mogoča. Igra poteka tako,
Obstajata lažja in težja izvedba. da lahko vsak član voda karto vidi le na štartu, potem
Lažja je, da ima vsak v vodu karto z drugačno pa mora po čimveč kontrol. Na karto lahko pride
progo. Štartajo vsi naenkrat (lahko vod, lahko vsi 5. pogledat kolikokrat želi. Ko konča, se preveri čas in
razredi, lahko vsi GG-ji, odvisno, kako dolgo progo koliko kontrol je bilo pravilnih. Ni tako enostavno,
ste postavili, koliko različnih variant imate in koliko kot se sliši!
Pa lepo orientacijsko
poletje!
Primer “natančne orientacije” po taboru:
karta z vsemi KT. Na kartah tekmovalcev
je narisana ena od KT iz trojčka KT. Vir:
Tečaj orientacije in topografije, O karta
GŠ.

